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ICC 10/25 普通模式话痨攻略 泰达希尔专属慢慢填坑ing 11/12

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发表于 2023-11-16 18:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先声明一下,本攻略纯属个人见解,如有异议,都是你对。
--------------------------------------------------------------------------------------------
1号BOSS:玛洛嘉领主
、团队配置:
        10人团:2T 2奶 6DPS  
          配置建议:
             坦克: DKT  FQ  
             治疗: NQ 戒律M
             DPS:法师 术士 LR 元素S 鸟D 狂暴战/dz/猫D
        25人团:3T 5奶 17DPS
          配置建议:
             坦克:DKT FQ FQ(惩戒转)
             治疗:NQ*2 戒律M 神牧 奶萨
             近战:惩戒骑 DZ 狂暴战 猫D 邪DK 冰DK
             远程:法师*2 术士*3 AM 鸟D*2 元素S LR*2

二、BOSS技能介绍:
       军刀猛击:约20秒使用一次。马洛加领主以200%/300%的攻击力向前猛刺,该伤害由主目标和站在主目标旁5码内的另外1/2人共同分担。被军刀猛击击中的玩家将不会成为骨钉地狱的目标。
       寒冰之焰:约5秒左右使用一次,马洛加领主对某个玩家发射出一条极长的冰焰,对该直线区域进行持续的焚烧,任何站在冰焰内的玩家每秒承受约7k的冰霜伤害,持续3秒。
       骨钉地狱:BOSS每隔一定时间使用一次,地下突然突出骨钉将1/3人钉在骨钉上,造成大量初始伤害并每秒额外对其造成10%HP的伤害,持续5分钟或受害者死亡,或骨钉被破坏。骨钉有10k/38k的HP。
       白骨风暴:每约45秒使用一次。马洛加的骨架完全散开并开始持续30秒的旋风斩。该攻击无法回避(全房间伤害),马洛加会在房间里横冲直撞,马洛加每冲到一个成员面前便会停下一会,向四个斜向发射四道寒冰之焰。

三、战斗流程
       1号BOSS相对简单,NQ刷好T 其他治疗保证刺骨人不死,很快就能打败BOSS
     本场战斗一共分为两个阶段,交替循环出现
     P1阶段:站位如图所示
         1)开怪后,主T迅速将BOSS拉至场地中间,副T第一时间与主T重合,分担军刀猛击的伤害。
         2)除了LR外,其他所有DPS和治疗,迅速到BOSS脚下红圈内集合,正常治疗和输出。站在红圈内的人员,不会受到寒冰之焰的伤害。
         3)LR站在门口处输出,自行躲避寒冰之焰伤害(不能贪,出火第一时间躲)。
         4)每轮骨刺都需要DPS第一时间转火,将被点名的人员救出来。如果是NQ中了骨刺,两个T要第一时间开减伤,避免被秒。
         5)3次骨刺后,BOSS读条白骨风暴技能,正式进入P2环节。



     P2阶段:站位如图所示
        1)进入P2后外场LR第一时间躲避BOSS的旋风斩和寒冰之焰伤害,因为BOSS第一次目前肯定是点门口的LR。
        2)坦克看到BOSS读条白骨风暴时,应第一时间根据任务的分配,走到指定位置。
        3)BOSS进入P2后,防骑可开个大牺牲,稳定团血。
        4)BOSS进入P2后,人群原地集中加血和输出,直至有寒冰之焰经过大团,需要第一时间躲避。
        5)人群如果有火焰经过,可适当开始NQ无敌大牺牲/MS回血歌/鸟D宁静/SM帮忙治疗。保证不要减员。
        6)经过3-4次后,BOSS回到P1阶段,主T立即将BOSS拉至场地中间,副T第一时间与主T重合。
        7)人群继续在BOSS脚下集中,避免寒冰之焰伤害。重复2-3轮即可击杀BOSS。

    泰达希尔TIPS:
        1、P1阶段,外围LR如果中骨刺,需要远程第一时间转火。如果LR同时中骨刺和火。NQ可以给保护,抵消骨刺的伤害。
        2、P1阶段,副T也有可能中骨刺,需要远程第一时间转火。
        3、坦克组应提前沟通,统一躲火的方向,避免因为分散,没人分摊军刀而秒T。
        4、英勇/嗜血 建议起手就开,人员齐整,爆发齐全 收益最高。
        5、BOSS正面只能站T,其他人一定注意位置,不要意外吃到军刀被秒。

        6、本服务器BOSS P2阶段会第一时间寻找40码外目标进行冲锋。
        




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 楼主| 发表于 2023-11-23 17:53:36 | 显示全部楼层
2号BOSS:死亡轻语女士
、团队配置:
        10人团:2T 2奶 6DPS  
          配置建议:
             坦克: DKT  FQ  
             治疗: NQ 戒律M
             DPS:法师 术士 LR 元素S 鸟D 狂暴战/dz/猫D
        25人团:2T 5奶 18DPS
          配置建议:
             坦克:DKT FQ
             治疗:NQ*2 戒律M 神牧 奶萨
             近战:惩戒骑*2 DZ 狂暴战 猫D 邪DK 冰DK
             远程:法师*2 术士*3 AM 鸟D*2 元素S LR*2

二、BOSS技能介绍:
    首领:死亡轻语女士

P1技能:
    法力障壁一直存在,吸收死亡轻语女士受到的所有伤害(包括混乱箭等穿透攻击),但损耗等量的MP。
    死亡凋零同死亡骑士同名技能但颜色偏绿,每秒4.5k暗影伤害,持续10秒。
    暗影箭煤球。2秒施法,7k-9k暗影伤害。
    复苏术死亡轻语女士将一名死去的随从复活(详细见随从信息)。
    黑暗强化死亡轻语女士强化一名随从的能力(详细见随从信息)。
    统御精神持续20秒的精神控制,目标的攻击力会大增。

P2技能:
   霜冻箭2秒施法,造成约50k+的影霜伤害并减缓目标速度4秒。
   淡忘诅咒诅咒当前目标,令其制造威胁的能力降低20%,可叠加5次
   召唤复仇亡魂从某个尸体上召唤出一个复仇亡魂追逐某个目标10秒。若目标被追上,复仇亡魂会爆炸,造成15码半径约18k伤害。

  杂兵:死亡神教追随者
    冰霜疫病同死亡骑士同名能力,但是是随机释放给某个团队成员。
    折磨诅咒随机释放的诅咒,使目标的技能冷却时间增加15秒。迅速驱散。
    死寒箭主要攻击手段。约6-8k影霜伤害。
    神秘防护一层强大的力量笼罩自身,反射所有非物理伤害,且被物理伤害打破前可吸收50k伤害。
    死寒爆裂超级版死寒箭,攻击目标并波及目标周围10码内其余友军,造成10k影霜伤害。
    黑暗湮灭追随者4秒后自爆,对周围敌人造成高额伤害。
    追随者的决心无视99%的物理伤害。
  杂兵:死亡神教狂信者
    暗影顺劈对正前方顺劈造成约16k暗影伤害。
    巫术打击主要攻击手段。对目标造成较低的物理伤害并使其无法接受接下来的15k治疗。
    吸血鬼之力强大的力量笼罩自身,攻击力+25%,且攻击伤害会3倍地恢复自己的HP。持续15秒。
    黑暗湮灭狂信者4秒后自爆,对周围敌人造成高额伤害。
    狂信者的决心无视99%的魔法伤害。
三、战斗流程
  P1阶段,站位如图所示(10人团分散空间更大)
    1、战斗开始后,BOSS处于无法移动状态,由于法力障壁技能,攻击BOSS不会降低BOSS血量,而是会消耗法力护盾,BOSS法力为零时,BOSS进入P2阶段。
    2、BOSS开始15秒后,之后每40秒刷新一波杂鱼小怪。其中10人模式只在一侧刷新(先左后右),25人模式两侧同时刷新,每侧刷新3只小怪。
    3、3只小怪有各自的技能,坦克需要将小怪拉到预定位置,远程DPS将小怪第一时间击杀。特别注意团队中的诅咒技能需要第一时间解除(FS\XD\奶S)
    4、BOSS会时不时使用黑暗强化提升随从的能力(蓝色技能变得可以使用)。
         追随者强化(大胖子):需要物理系DPS第一时间击杀,同时T需要风筝,避免被小怪普攻到(一刀秒)
         狂信者强化(骷髅怪):需要法系DPS第一时间击杀,吸血鬼之力可偷取(FS),可驱散(SM、MS)
         被复活的狂信者/追随者,获得绿色的能力。只需要避开能力将其殴打致死即可。
    5、25人团,BOSS会精神控制一名队友,需要德鲁伊第一时间吹风,其他DPS注意,不要击杀队友。 10人团没有精神控制技能。
    6、所有人躲好地下随机出现的绿色凋零,站在里边死的是🐖。
    7、监控BOSS的蓝量和小怪的刷新时间,保证BOSS进入P2阶段,场面上小怪清理完成,并且不会刷新下一波小怪。



P2阶段,站位如图所示
    1、BOSS蓝量为零后,进入P2阶段。坦克第一时间嘲讽,将BOSS拉直场地中央。同时开启英勇/嗜血,最大化DPS
    2、全团如图所示,分散站位。NQ负责坦克的血量,其他治疗根据站位,负责各自区域团队的血量
    3、BOSS读条的单体寒冰箭,需要全程打断。(DKT、元素S等)
    4、BOSS随机释放召唤复仇亡魂技能,10人团一个、25人团3个。灵魂追逐目标10秒后消失。在消失前如果被灵魂追上,灵魂会自爆造成15吗内的AOE伤害(致命)。
         所有人都需要随时观察灵魂出现的位置,并第一时间移动躲避。如果被群体寒冰箭减速,应开启位移技能/火箭靴,避免受到灵魂的自爆伤害
         灵魂自爆15码内均会收到AOE伤害,所以其他人员看到灵魂也应第一时间反向躲避。 被其他人的灵魂炸死也都是扣分的~
         每次躲完灵魂后,回到原来位置继续输出或治疗。
    5、BOSS每隔20秒会释放一次群体寒冰箭,时间轴会与招魂灵魂重叠。需要戒律M第一时间大驱散。骑士开冰抗的光环掌握/大牺牲等群体减伤技能。避免连招带来的减员。
    6、坦克会叠加减低仇恨的DEBUFF,叠加5层时降低100%。普通模式可以通过嘲讽进行换T。避免没有仇恨带来的影响。
    7、P2依旧需要移动躲开绿色的凋零伤害,避免连招减员。
    8、P2场地会随机刷新1只小怪,需要坦克拉到BOSS身边,DPS第一时间转火击杀(技能同P1小怪)
    9、狂信者(法系小怪)在场时,如有诅咒需要第一时间解除(同P1)
   10、德鲁伊需要第一时间吹风被控制的人,避免被队友误杀。
   11、重复以上操作,将BOSS击杀即可。




      泰达希尔TIPS:

               1、普通模式P1小怪血量不高,可以只由远程转过处理,近战安心压BOSS蓝量。
               2、小怪自爆时,鸟D可以通过吹风、DK死亡之握、骑士的制裁来打断其自爆。灵活运用降低难度。
               3、本服务器如果改模型(灵魂改凤凰),可能会出现游戏崩溃等情况,慎用。
         

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 楼主| 发表于 2023-11-23 18:27:58 | 显示全部楼层
3号BOSS 打炮之战
    由于本服务器特色:LM和BL可以组队进行FB,所以3号BOSS由于阵营问题,需要考虑几个方面:
    以BL船举例说明
    1、团队需要有2个同阵营(BL阵营)的坦克职业。一个拉本船的小怪,另一个拉对面船的将军。
    2、团队里所有LM阵营的玩家,需要在开怪后第一时间跳到对面船上。不然会受到本船将军的攻击。
    3、LM阵营的玩家由于只能发呆,所以能切治疗的要切治疗。给跳船的坦克加血。
    4、BL阵营的DPS正常输出循环:打炮、炮被冰冻后打跳到对面打大法师、打完大法师回来继续打炮。本船的小怪不用管。
    5、每次炮被冰冻后,坦克先跳过去(或者说提前2秒跳过去),拉住BOSS后,DPS再跳船。避免DPS被BOSS直接击杀。
    6、DPS跳船打大法师时,需要注意自己的站位,避免站在敌对BOSS的正面,有顺劈斩。
    7、大法师打完后,DPS先跳回本船。坦克再跳回本船。
    8、BOSS伤害随时间增加而提高,坦克需要适当开始减伤技能。
    9、坦克和治疗都站在船沿处,避免脱离视野,无法加血。
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 楼主| 发表于 2023-11-23 18:28:42 | 显示全部楼层
4号BOSS:德拉诺斯·萨鲁法尔
一、团队配置:

        10人团:2T 2奶 6DPS  
          配置建议:
             坦克: DKT  FQ  
             治疗: NQ 戒律M
             DPS:法师 术士 LR 元素S 鸟D 狂暴战/dz/猫D
        25人团:2T 5奶 18DPS
          配置建议:
             坦克:DKT FQ
             治疗:NQ*2 戒律M 神牧 奶萨
             近战:惩戒骑*2 DZ 狂暴战 猫D 邪DK 冰DK
             远程:法师*2 术士*3 AM 鸟D*2 元素S LR*2

二、技能介绍:
BOSS技能:
       鲜血链接:场上任何团队成员受到伤害时(萨鲁法尔的近战攻击除外),都会让萨鲁法尔获得1点鲜血之力,最高100点。每一点鲜血之力都会让萨鲁法尔的体型和攻击力增加1%。
       堕落勇士印记消耗100点鲜血之力对某个团队成员附加印记,每次萨鲁法尔的近战攻击命中时,被标记的目标也会受到4.5k/6.5k点伤害且为萨鲁法尔累加鲜血之力。若被标记的目标死亡,萨鲁法尔回复5%的HP。
       鲜血符文:萨鲁法尔对当前目标使用该符文。每当萨鲁法尔的近战攻击命中被符文标记的目标时,自身会回复相当于造成伤害的500%的HP。持续20秒,一般每30秒前后使用一次。
       鲜血新星:萨鲁法尔随机选择一个目标,并以他为中心造成一个12码范围的鲜血爆炸,造成8k/10k物理伤害并为萨鲁法尔累加鲜血之力。
       血液沸腾:物理异常状态。对目标每3秒造成5k伤害,持续8次。会产生鲜血之力。
       召唤血兽:每30秒使用一次,召唤2/5只血兽加入战斗。
血兽技能:
       抗性皮肤:受到的AoE伤害减少95%,疾病伤害降低70%。
三、战斗流程:
     本场战斗基本属于木桩站,站位如图所示。开打前要所人员要明白自己的任务,血兽出现后及时转火。
     1、人群12码分散,避免鲜血新星AOE造成更多伤害,额外增加BOSS能量。
     2、所有QS按分配顺序,依次对中血液沸腾的人员上保护祝福,抵消其受到的物理DEBUFF。减少BOSS能量增加。(近战、坦克、LR慎用)
     3、坦克会受到鲜血符文技能影响,需要及时嘲讽换T。当前T中了DEBUFF后,副T第一时间嘲讽。
     4、血兽的处理流程,血兽每30秒刷新一次,10人2只  25人5只。以25人为例:
           血兽出现前5秒左右,LR上前到BOSS脚下补冰霜陷阱和爆炸陷阱。血兽出现的第一时间,收到冰霜陷阱的减速效果。
           血兽出现的第一时间,近战位的元素SM使用地缚图腾,缠绕控制住5只血兽。
           所有远程DPS,根据分配的任务,转火击杀对应位置的血兽。自己的血兽打完后,帮忙击杀剩余血兽。
           1号鸟D,在血兽能够移动的第一时间,使用吹风技能,将血兽减速,其他DPS攻击。
           2号鸟D,在血兽第一次被击飞后,又往人群移动时,再次吹风控制。
     5、BOSS能量高于80时后,当前坦克需注意开启小减伤。
     6、BOSS能量100时,会随机选择一个目前释放印记。治疗需要针对性进行治疗。
           10人模式下:第一个印记NQ给道标,刷好当前T的血量。 第二个印记由MS来进行治疗。团队应在第三个印记出来之前将BOSS击杀。
           25人模式下:1号NQ负责 第1、3印记。 2号NQ负责第2、4印记。奶S负责第5个印记。团队应在第六个印记出来之前将BOSS击杀。
     7、BOSS血量降到30%以下会进入狂暴状态。坦克需要随时观察BOSS的能量,超过60能量就应该开启大减伤技能,避免倒T灭团。
     8、鸟D在BOSS血量40%左右时,无脑将激活丢给NQ,保证NQ蓝量坚持到战斗结束。
     9、NQ全程开启正义之怒,吸引血兽仇恨。保证鸟D吹风最大效果。
   10、坦克协助控制血兽(制裁、冰链),嘲讽靠近人群的血兽。
   11、重复完成血兽的击杀,最终击杀BOSS即可。
         

泰达希尔TIPS:
          1、用保护解除BUFF,NQ——惩戒Q——FQ的顺序给保护。越到后期NQ越不能断条。
          2、如果没有元素S,没有2只鹌鹑。请安排一个法师洗冰法,血兽全程暴风雪减速,有奇效。
          3、DKT 如果需要帮忙嘲讽血兽,请使用死亡之握。本服务器死亡之握在对BOSS使用时,没有嘲讽功能。
          4、如果发现血兽击杀速度慢/远程人数少,请适当安排近战协助。
          5、远程不转火打血兽的,建议不分装备。














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发表于 2023-12-1 09:37:41 | 显示全部楼层
后边的也发下呗
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 楼主| 发表于 2023-12-1 10:33:20 | 显示全部楼层

龟速更新中....
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 楼主| 发表于 2023-12-6 15:22:29 | 显示全部楼层
5号BOSS:烂肠
、团队配置:
        10人团:2T 3奶 5DPS  
          配置建议:
             坦克: DKT  FQ  
             治疗: NQ 戒律M 奶D/奶S
             DPS:法师 术士 LR 元素S/鸟D 狂暴战/dz/猫D
        25人团:2T 5奶 18DPS
          配置建议:
             坦克:DKT FQ
             治疗:NQ*2 戒律M 神牧 奶萨
             近战:惩戒骑*2 DZ 狂暴战 猫D 邪DK 冰DK
             远程:法师*2 术士*3 AM 鸟D*2 元素S LR*2

二、BOSS技能介绍:
  BOSS
狂暴时间限制:5分钟。
   气      胀:每12秒使用一次。溃肠会对当前目标注入黑暗气体,造成约13k的暗影伤害,并使目标的攻击力提升10%,持续100秒。当气胀效果叠加到10层时,会发生“溃肠”效果,目标立刻死亡并对全团队成员造成20k/50k的伤害。
   刺鼻荒芜:房间中遍布着腐蚀气体,对玩家每数秒造成一次2.5k/6.5k的暗影伤害。
   吸收荒芜:每约35秒一次,溃肠吸收房间中的腐蚀气体,花费3.5秒,降低刺鼻荒芜的威力,并提升自己的攻击力及攻击速度30%。
   强力毒气:对1/2-3个玩家发射毒气,使其进入迷惑状态,每2秒对自己和周围小范围内友军造成4k-5k的暗影伤害,持续6秒。在远程人员数量低于一定限度之前似乎不会对近战使用。
   气体孢子:约35秒发生一次,对2/3个玩家投掷孢子,该玩家将携带气体孢子12秒,之后爆炸造成约2k伤害,并使周围的友军和自己被孢子持续伤害,每秒2.5k左右暗影伤害,持续6秒。被爆炸击中的玩家将会获得孢子的保护,受到的暗影伤害降低25%,可叠加。
   痛苦荒芜:3次吸收荒芜后发生。溃肠对整个房间喷出大量的荒芜气体,造成即死级(45k/65k)的暗影伤害,随后驱散所有玩家身上的孢子的保护效果,并使周围的刺鼻荒芜气体重新恢复到正常状态,解除自己身上的吸收荒芜状态。
三、战斗流程:

   整场战斗属于在AOE伤害和坦克的高压伤害中循环的一场战斗,治疗和坦克都需要掌握好节奏。
   1、坦克将BOSS拉至场地中间,背对大团。没有被分配外场站位的DPS和治疗,都在BOSS脚下输出和治疗(类同于老1的站位)
   2、外场人员提前分配好站位,保持8码以上的距离分散输出。
   3、BOSS约35秒左右,对随机玩家释放孢子(10人2个,25人3个)。中孢子的人头顶会有一个明显的孢子图标,根据团长安排,到底指定地点等待孢子爆炸。
         孢子跑位原则: 近战中了在近战位吃,远程中了在集合点吃。
                                 没有远程中孢子,近战和治疗同时中孢子,近战跑位。治疗不动。
                                 没有远程中孢子,当前T和治疗同时中孢子,治疗跑位,当前T不动(注意减伤覆盖)
                                 没有近战中孢子,远程中孢子的一人到BOSS脚下,优先FS、SS(需要指挥及时反应)
   4、吃孢子分为近战组和远程组。近战位孢子就站在BOSS脚下即可,适当调整位置,让坦克也能吃到孢子的DEBUFF。
        远程集中一点,等待孢子爆炸吃到减伤的DEBUFF。  25人模式下可分配第3个中孢子的人,自己在人群外吃DEBUFF。避免大团收到叠加的暗影伤害。
   5、每次的第一波孢子爆炸,NQ需要开启暗抗的光环掌握,应对暗影DEBUFF的伤害。
   6、远程集中吃完孢子后,第一时间按最初站位分散输出。
   7、BOSS随机点名外围远程“强力毒气”(呕吐)技能,中了该技能玩家无法移动和施法。并且会对8码内其他玩家造成4-5K的暗影伤害。中点名的人治疗需要特别关照。
   8、BOSS每隔35秒左右会吸收场地的毒气并强化自己的单体伤害。团队收到的AOE伤害减低,坦克收到的伤害增加。
        BOSS强化到2层时,坦克应根据情况自己开启小减伤来应对:吸血鬼、4T10、饰品等。
        BOSS强化到3层时,坦克必须开启自己的大减伤,全程覆盖BOSS的3层强化期间。
        具体流程为:BOSS强化到3层时,DKT先交冰封之固,冰固剩余1秒时,FQ给DKT牺牲之手,牺牲之手效果结束前,FQ开圣佑嘲讽BOSS换坦。直至3层强化结束。
  9、BOSS三层强化结束时,会灭团AOE技能,需要每个人至少有2层孢子的DEBUFF,减低受到的暗影伤害。同时要FQ提前开启神圣牺牲技能,环节团队血量压力。
10、FQ接怪后,DKT应第一时间控制自己仇恨,避免OT后BOSS打你。
11、BOSS会给当天坦克叠加DEBUFF,叠加至10层后直接灭团。按照我的顺序,坦克换T时大约7/8层。
12、BOSSAOE后,进入最开始的循环,吃孢子,开光掌
13、BOSS两层强化给FQ压制,FQ自己开饰品减伤。BOSS三层强化 DKT 开冰固嘲讽换T。
14、在BOSS开狂暴前击杀BOSS即可。
站位图:


吃孢子位置图:



   泰达希尔TIPS:
           1、开场全团AOE伤害较高,BOSS攻击偏弱。治疗需要侧重照顾团血。
           2、随着BOSS层数增加,孢子DEBUFF叠加,全团AOE伤害减少,坦克收到的伤害增加。
           3、BOSS三层强化,务必全程覆盖减伤。 不开留着也没用。
           4、奶骑的无敌技能会将减伤的DEBUFF消除,所以要合理安排无敌的使用时机。
           5、法师冰箱可以抵挡BOSS三层强化的致命AOE伤害。全程可使用一次,可根据自身情况合理安排。
           6、法师冰箱可以抵消“呕吐”技能带来的负面影响。可根据自身情况合理安排。
           7、25人团,可安排一名神牧协助刷团血,血线会安全的多。
           8、外围远程站位,以腿短职业(鸟D/元素S)为中心,SS、LR、FS分散开,有位移技能,方便集合和分散。
           9、不是所有远程都需要在外围分散,外围站7-8人即可保证呕吐不会点近战位置。
          10、LR不要到近战位置放陷阱,避免外围人员不够,呕吐技能点近战导致灭团。(别问我怎么知道的)
          11、嗜血/英勇,建议安排在起手,输出效率最大化。 斩杀线开,可能会有减员、呕吐等因素影响,收益降低。
           




















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 楼主| 发表于 2023-12-6 17:57:15 | 显示全部楼层
6号BOSS:腐面
、团队配置:

        10人团:2T 2奶 6DPS  
          配置建议:
             坦克: DKT  FQ  
             治疗: NQ 戒律M
             DPS:法师 术士 LR 元素S 鸟D 狂暴战/dz/猫D
        25人团:2T 5奶 18DPS
          配置建议:
             坦克:DKT FQ
             治疗:NQ*2 戒律M 神牧 奶萨
             近战:惩戒骑*2 DZ 狂暴战 猫D 邪DK 冰DK
             远程:法师*2 术士*3 AM 鸟D*2 元素S LR*2

二、BOSS技能介绍:
BOSS:
  粘液泛滥每20-25秒,房间中的四个管道之一就会大量泛出粘液,泛滥到房间的一部分(范围见下图)。站在里面会每秒受到高额的自然伤害,且移动速度降低25%。粘液维持约25秒。
  粘液喷射每20秒左右,烂脸者会选中一个目标,进行1.5秒准备,然后对其所在方向的30度20码长的锥形范围喷射粘液,每秒造成约5k自然伤害。
  变异感染性质和格罗布鲁斯的变异注射类似。选定一个玩家,造成持续12秒的每秒3.5k左右的自然伤害,且降低其承受的治疗效果50%。效果结束或被驱散后,产生一个小粘液怪。

粘液怪们(小软):
  物理攻击约1k不到的伤害。
  强力粘液每10秒一次,在某个团队成员脚下产生一个约6码的粘液池,对站在其中的玩家减速,并每秒造成3-4k的自然伤害。
  变异辐射10码光环效果。小粘液怪附近的团队成员每2秒受到3k左右的自然伤害。当有另一只小粘液怪在范围内时,它们会合并成大粘液怪。
大粘液怪(大软):  物理攻击约17k左右的伤害。
  强力粘液每10秒一次,在某个团队成员脚下产生一个约6码的粘液池,对站在其中的玩家减速,并每秒造成3-4k的自然伤害。
  强力辐射10码光环效果。大粘液怪附近的团队成员每2秒受到5k左右的自然伤害。当有另一只小粘液怪在范围内时,大粘液怪就变得更加不稳定。
  不稳定状态每次大粘液怪吸收一只小粘液怪就会获得一层这个状态。它增加大粘液怪的攻击力20%。
  爆炸当大粘液怪获得5层不稳定状态时,就会进入4秒的施法状态,同时锁定目标当时所站的位置。施法完毕后,大粘液怪会爆炸,朝着预先选定的位置射出软泥,软泥落地后会造成约6码半径的粘液爆炸,每个造成11k左右的自然伤害。爆炸后,变异感染的频率会增加。

三、战斗流程
  普通模式下,10人与25人战斗流程基本一致。仅需要FQ单独站在外围拉住绿水软泥即可,其他所有人都需要站在BOSS脚下输出和治疗,躲好喷吐,点名跑出去融合小软,大软爆炸躲开原地避免伤害。重复2-3次即可击杀BOSS。
   站位如图所示,具体战斗流程:
    1.起手坦克(DKT)将BOSS拉至场地中间,FQ独自留在外场。其他人员全部集中在BOSS脚下输出和治疗。


    2.起手英勇/嗜血,爆发全开。因为越往后小软点名越频繁,开场输出最大化。
    3.第一个被疾病点名的人,第一时间离开大团,去找FQ位置。FQ主要负责解除被点名人的疾病效果。
    4.第一个被疾病点名的人,疾病结束后会有小软攻击你,每次1K左右的伤害,硬抗即可。在FQ旁边等待下一个点名的小软进行融合。
    5.每次的2个小软融合成大软的瞬间,大软是没有仇恨的,会攻击范围内最近的目标。所以需要2个和软泥的人跑动融合,确保融合的瞬间脱离大软的近战攻击范围。
       FQ也需要第一时间嘲讽接怪,建立大软仇恨。然后持续风筝大软。
    6.FQ需要判断场地绿水的刷新位置,疾病点名的人需要跟随FQ一起移动,避免在绿水中游泳。
    7.中疾病的人,第一时间出人群,同时尽早的解除该疾病,小软打1下1K。疾病1秒跳一下3.5K。
    8.安排团队中的戒律M,负责照顾每次集中点名人的血量。
    9.每次小软找大软融合时,走到大软的行进路线上,等待大软将小软融合。避免因为靠近大软,受到大软的AOE伤害。
  10.团队所有人都需要主动躲避BOSS的正面喷涂AOE技能。尤其是疾病点名跑出去融合的人,第一时间开启自身减伤,吃糖。戒律M套盾、压制。防骑的小牺牲,圣疗等。
  11.大软融合到5层时,会有一个4秒钟的释法,随后进行大爆炸。被爆炸后喷出的软泥砸中,会受到1W+的伤害,AOE范围是6-8码。
  12.大软爆炸时不能慌乱,全员集中在BOSS脚下,大爆炸4秒施法结束后,跟随DKT一起向外圈移动10码以上。规避从天而降的软泥伤害。


  13.大软大爆炸时,FQ开启群体减伤。第2波NQ无敌牺牲。第3波 NQ无敌牺牲。
  14.大爆炸结束后就会有新的一轮疾病点名。处理方式同开场。第一时间跑离人群,及时解疾病。

  15.循环2-3次即可击杀BOSS。 随着战斗时间增加,BOSS疾病点名的频率也会加快,属于BOSS的软狂暴机制。需要大家配合默契,及时做出反应。
  腐面绿水分布图:



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 楼主| 发表于 2023-12-13 14:17:54 | 显示全部楼层
7号BOSS:普崔希德教授
、团队配置:
        10人团:2T 2奶 6DPS  
          配置建议:
             坦克: DKT  FQ  
             治疗: NQ 戒律M
             DPS:法师 术士 LR 元素S 鸟D 狂暴战/dz/猫D
        25人团:3T 5奶 17DPS
          配置建议:
             坦克:DKT FQ FQ(惩戒转)
             治疗:NQ*2 戒律M 神牧 奶萨
             近战:惩戒骑 DZ 狂暴战 猫D 邪DK 冰DK
             远程:法师*2 术士*3 AM 鸟D*2 元素S LR*2

二、BOSS技能介绍:
炼金台:
  喝我!:战斗中,参战成员可以在教授的桌上发现贴着标签的化合物。喝下化合物的团队成员将会变成一只变异憎恶。
变异憎恶由玩家控制,拥有以下能力:
  变异毒气:每2秒对其他团队成员造成2k的自然伤害。
  吞吃软泥:近乎无冷却。吞吃教授放出的特制粘液,缩小粘液的范围,并获得4点能量值。
  软泥反刍:消耗50点能量值。经过变异憎恶的胃处理的软泥效果惊人,可以喷射到50码远处,使目标每2秒受到6.5k自然伤害,且移动速度降低50%,持续20秒。
  变异斩击:憎恶的武器可不是吃素的,立刻近战攻击目标,造成伤害并使其对物理伤害的抵抗力降低4%,持续20秒,可叠加5次。

普特希德教授
  物理攻击约10k/20k的伤害。
  狂暴时间限制:10分钟。

P1阶段:
特制粘液每隔一定时间,教授会对着2个团队成员丢出粘液瓶,在目标位置制造一滩粘液。这滩粘液会缓慢扩展,每秒对站在里面的目标造成4.5k的自然伤害。
疯狂实验:教授进行一次不稳定的实验,并释放一个不稳定的粘液怪或一团气体云(详细见下)。
P2—P3阶段:
窒息瓦斯炸弹博士每约35秒在自己脚下放下两个窒息瓦斯药瓶,药瓶每秒对3码半径范围内团队成员造成5.5k/7k的伤害,且降低命中率75%。20秒后,瓶子将爆炸,造成10码范围内16k/20k的伤害并造成打飞效果,追加一个持续20秒的命中率降低效果。
粘液弹球(延展)博士每约25秒对某个玩家的方向投出一次。弹球会一边弹跳一边前进,到达目的地后会造成5码范围内10k/15k伤害,且降低受害者的攻击和施法速度200%,持续20秒。

不稳定的粘液怪:(绿软)
HP=400k/1500k。
无近战攻击。
软泥粘着:不稳定的粘液怪选择一个目标并将其固定,每秒对其造成4.5k自然伤害并使不稳定的粘液怪径直冲着目标移动。若粘液怪接触目标,会产生一次爆炸,打飞范围内的所有目标并造成总计70k伤害,由目标和附近的友军均摊。爆炸发生后,粘液怪会更换目标。

气体云:(红软)
HP=400k/1500k。
无近战攻击。
气体膨胀:气体云会选择一个目标并对其施展该能力。目标将会受到10层“气体膨胀”效果的影响,每2秒受到约1.2k/层的自然伤害并移除一层气体膨胀。(第一次12k,第二次10.8k,第三次9.6k,以此类推)
气体爆炸:气体云总是追逐被施加气体膨胀的目标移动,若成功接触,会发生气体爆炸,对大范围内团队成员造成大量伤害(具体额度根据目标身上残余的气体膨胀层数决定)。爆炸发生后,气体云会更换目标。


三、战斗流程
    一、高达操控攻略:
         1、团队一般情况要求坦克职业来担当操作高达的任务,所以坦克需要提前学习如何操作高达。
         2、开场第一时间(火箭靴)跑到教授所在炼金台,右键点击炼金台。
         3、点击完成后就向BOSS移动,变身高达不是点击后瞬间变身,有一个延迟时间。这个时间是可以移动和释放技能的。(比如DKT控高达,可以在变身前补号角,给物理DPS狂热/FQ可以开个大小牺牲之类的)
         4、炼金台点击一次即可,如果点击多次,那么会按照最后一次点击的时间计算变身时间。会极大的延后变身的时间。
         5、变身后高达属于一种疾病状态,切勿驱散(NQ,SM,MS)。
         6、变身高达后任务优先级:给软泥上减速>吸绿水>打软泥>打BOSS。
         7、变身高达后,先靠近BOSS使用技能3,给BOSS叠加易伤最多5层,优先级最低。
         8、随时观察绿水刷新的位置,第一次刷新的2个绿水,由于站位关系,处于大团外围。可以适当养水。
              养水是指:每次吸水时,将绿水控制在最小范围,但是不洗干净,等绿水范围扩大后再进行吸取。
              好处在于:第一个绿软前,就可以吸够50能量,给第一个绿软减速。如果不养水第一个绿软基本上是没有减速效果的。
         9、高达站在绿水上时,1技能可用,效果是吸取绿水,缩小绿水的范围,同时增加自身的能量。
       10、控制好场面上的绿水,普通模式下可以只养一滩绿水就足够使用。不需要吸水的时候,可以继续输出BOSS。
       11、绿色软泥刷新时,应第一时间选中绿色软泥,保证自己能量高于50,使用2技能。会给绿软一个50%的减速。
       12、减速给上后,可以上前持续输出绿软,技能3。直到场面的绿水需要被吸收。
       13、绿软第一次点名时,第2次的两滩绿水会刷新出来,优先吸取新刷出来的绿水,并且吸光。同时控制养的那滩绿水,不要让它的范围过大。
       14、红色软泥刷新时,应第一时间选中红色软泥,保证自己能量高于50,使用2技能,给红软一个50%的减速。
       15、条件允许的情况下,上前输出红软。
       16、高达的2技能减速特点:
                 可以对BOSS使用,没有任何效果,但是会消耗能量!!!
                 可以连续使用,减速效果不会叠加,但是每点一次都会消耗50能量!!!
      17、持续吸水——给软泥减速——偷伤害,一直持续到BOSS 35%血量进入P3。进入P3前一定要把场地上的绿水吸干净。便于P3阶段团队站位。


二:BOSS战斗流程:
1、起手站位如图所示,站在场地偏左侧,远程相对“集中分散”。

  2、倒数时DPS偷药、偷技能,留爆发,坦克将BOSS拉至远程旁边,控制高达的人火箭靴上前点击炼金台,回大团等待变身。
  3、第一次绿水出现后,大团统一移动至如图所示位置,场地上的两滩绿水留给高达来处理。

  4、软泥处理方式:
     绿软出现后,高达需要第一时间给绿软减速。
     10人团:如果团里有一个近战,请近战退至远程位置,等待绿软第一次点名出现后再上前输出
     25人团:近战集中在绿软最靠近远程的点,转火打绿软。


     红软出现后:
     10人团和25人团战术一样:

     每一个红软都需要高达第一时间给减速。
     被红软点名的人,第一时间确认自身位置,保证红软不会追上你,按照路线进行风筝。红软经过近战范围时,近战转过击杀红软。

     被点名人确保你自身没有脱离治疗的范围。 被红软追上就是灭团。

  5、绿软的第一次点名和第2次绿水时间轴重合
     如果第一个绿软有减速:远程相对分散,出绿水时第一时间移动躲开绿水。如果被点的人被定在绿水中,请放弃这个倒霉的人,让他死,再战服他。
     如果第一个绿软没有减速:远程集中,绿软点名冲过来的时间,正好是绿水出现的时间。绿软会把所有人撞飞,脱离绿水范围。
      不论那种情况,请安排第一个大牺牲在第一次绿软点名是释放。保证团对血线安全。
  6、如图所示:NQ需要站在一个相对合适的位置,原则是:不需要与大团集中分担,如果绿软点名NQ,大团也能第一时间与NQ集合分摊。
  7、绿软打完观察BOSS血量和下一个红软的刷新时间,BOSS80%进入下个阶段。原则上:不要带着绿软或红软进入下个阶段。
      一:团队DPS相对较慢,绿软打完BOSS还有82%+血量,同时红软的刷新时间小于3秒。那么需要团队全体停手,等待红软的刷新,击杀完红软后再将BOSS打进80%进入P2。
      二:团队DPS相对较快,绿软打完BOSS血量接近80%,且红软刷新时间大于3秒。全力DPSBOSS至80%,让BOSS进入P2阶段。
  8、普通模式下转阶段BOSS会将玩家眩晕在原地,BOSS读条时FS隐身,DZ消失可以免除眩晕,继续输出。
  9、进入P2后站位同P1, BOSS新增2个技能,延展和炸弹。高额伤害+影响DPS输出。
     延展技能是BOSS随机选择2个远程,选定目标后2-3秒,在目标处爆炸。远程需要通过左右移动来规避延展的伤害。
     炸弹技能是BOSS在脚下释放2个橘色炸弹,进入炸弹范围的人会引爆炸弹,造成高额伤害同时减伤命中75%。需要近战和坦克一起站在BOSS面前输出。BOSS面前输出能够避免炸弹的伤害(不会引爆炸弹)。
  10、P2阶段BOSS会持续召唤绿软和红软加入战斗,应对方式同P1一样。持续输出至BOSS35%血量,BOSS进入P3阶段。
      绿软——点名集合——躲延展(打BOSS)——躲炸弹(打BOSS)——躲绿水(打BOSS)
      红软——点名风筝——躲延展(打BOSS)——躲炸弹(打BOSS)——躲绿水(打BOSS)
  11、BOSS血量低于35%进入P3阶段,转阶段前需要做到:
      1)不能刷新出新的软泥怪,原理同P1。如果DPS不够,可以先停手,处理完软泥后再打进P3
      2)场地上绿水需要全部清理干净,因为进入P3后高达就消失了。
  12、如图所示,BOSS进入P3后,坦克将BOSS拉至墙边,近战与坦克重合站位(避免脚下炸弹伤害)

  13、远程集中一点站位(提前标记一个带路人),每次绿水出现后,第一时间移动位置,站在绿水旁边输出。每次延展统一方向进行躲避。
  14、教授会每10秒对当前坦叠加一个瘟疫疾病的DEBUFF,这个DEBUFF会持续对全团造成越来越大的伤害(3秒一跳,5层高达1万9的伤害)
       10人团:10人团两个坦克,可以选择22-33-44的层数进行换坦。NQ补好道标,全力刷好坦克的血量。
       25人团:25人团可以安排三个坦克,可以选择222-333-444的层数进行换坦。2个NQ补好道标,全力刷好三个坦克的血量。
       222-333-444是指:
       A坦→1层(10秒后)→2层(10秒后)→B坦嘲讽→1层(10秒后)→2层(10秒后)→C坦嘲讽→1层(10秒后)→2层(10秒后)→A坦嘲讽→3层(10秒后)→B坦嘲讽→3层(10秒后)→C坦嘲讽→3层(10秒后)→你们已经团灭了
  15、P3坦克适时开启减伤技能(NQ跑延展、NQ跑绿水、DEBUFF高时),坦克如果死亡会为BOSS回血。
  16、没有16了,摸BOSS 捡瓶子。


泰达希尔小TIPS:
         1、绿软点名的伤害,分摊的人越多,受到的伤害越低。LR可以在绿软的行进路线上放毒蛇陷阱,毒蛇可以协助分摊伤害。
         2、被绿软点名的人不能移动,但是可以释放技能。猎人假死,精灵种族天赋的影遁。可以使绿软丢失目标,重新读条选择下一个人。
         3、被绿软点名的人,无敌类技能可以单吃爆炸伤害,如有需求可以安排法师单独冰箱,骑士无敌,神牧给翅膀。
         4、高达的能量,除了吸绿水会增加,点了天赋的奶德,也可以用回春和野性成长给高达增加能量,提高容错。
         5、高达一直吸绿水会持续掉血,需要治疗关注,别让高达死了~
         6、高达会持续对周围人产生AOE伤害,如果团队治疗较弱,尽量减少高达进入人群的次数和时间。
        

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